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JFLIPE14 - Flíper

Flíper é um tipo de jogo onde uma bolinha de metal cai por um labirinto de caminhos até chegar na parte de baixo do labirinto. A quantidade de pontos que o jogador ganha depende do caminho que a bolinha seguir. O jogador pode controlar o percurso da bolinha mudando a posição de algumas portinhas do labirinto. Cada portinha pode estar na posição 0, que significa virada para a esquerda, ou na posição 1 que quer dizer virada para a direita. Considere o flíper da figura abaixo, que tem duas portinhas. A portinha P está na posição 1 e a portinha R, na posição 0. Desse jeito, a bolinha vai cair pelo caminho B. 

Fliper1

Você deve escrever um programa que, dadas as posições das portinhas P e R, neste flíper da figura, diga por qual dos três caminhos, A, B ou C, a bolinha vai cair!

Entrada
A entrada é composta por apenas uma linha contendo dois números P e R, indicando as posições das duas portinhas do flíper da figura.

Saída
A saída do seu programa deve ser também apenas uma linha, contendo uma letra maiúscula que indica o caminho por onde a bolinha vai cair: ‘A’, ‘B’ ou ‘C’.

Restrições
• O número P pode ser 0 ou 1. O número R pode ser 0 ou 1.

Exemplos

Entrada
1 0

Saída
B

Entrada
0 0

Saída
C


Adicionado por:Edmundo Rodrigues
Data:2014-06-07
Tempo limite:1s
Tamanho do fonte:50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Linguagem permitida:ADA95 ASM32 GAWK BASH BF C CSHARP CPP C++ 4.3.2 C99 CLPS LISP clisp LISP sbcl D FORTRAN GO HASK ICON ICK JAVA JS-RHINO LUA NEM NICE NODEJS OCAML PAS-GPC PAS-FPC PERL PHP PIKE PRLG-swi PYTHON PYTHON3 RUBY SCM guile SCM qobi SED ST WHITESPACE
Origem:Olimpíada Brasileira de Informática 2014 - Nível Júnior - Fase 1

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2016-02-28 14:30:39
Não entendi o porque das variáveis A,B,C fera kkkk
2015-08-15 05:15:52
Muito fácil!!!!!

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){

int A, B, C, P, R;

cin>>P >>R;

if(P==0 && R==0){
cout<<"C";
}
if(P==1 && R==1){
cout<<"A";
}

if(P==1 && R==0){
cout<<"B";
}
if(P==0 && R==1){
cout<<"C";
}
return 0;
}
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