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MACACO - Macaco-prego |
O macaco-prego é um animal irrequieto e barulhento, merecedor também dos adjetivos desordeiro e despudorado. A sua cabeça, encimada por uma densa pelagem negra ou marrom-escura, semelhante a um gorro, torna seu aspecto inconfundível. Apesar de ser o macaco mais comum nas matas do país, uma de suas sub-espécies encontra-se seriamente ameaçada de extinção: o macacoprego- do-peito-amarelo, que se distingue das demais pela coloração amarelada do peito e da parte anterior dos braços.
Um grande esforço foi feito pelos primatologistas para aumentar a população dos macacos-pregodo- peito-amarelo. Sabe-se que eles se alimentam de plantas, das quais consomem preferencialmente frutos e brotos. Alimentam-se também de muitos animais, preferencialmente lesmas, lagartas e rãs, e preferem as florestas mais densas. Para determinar o melhor local do país para criar uma nova reserva ambiental para os macacos-prego-do-peito-amarelo, o governo fez um levantamento das regiões no país onde as condições preferidas desses animais ocorrem: regiões de floresta densa, regiões com frutos, regiões com muitos brotos, etc. Ajude a salvar os macacos-pregodo- peito-amarelo.
Tarefa
As regiões propícias para o macaco-prego-do-peito-amarelo foram determinadas como retângulos cujos lados são todos verticais ou horizontais. Sua tarefa é encontrar o local ideal para a reserva ambiental, definida como a interseção de todas as regiões dadas.
As regiões foram divididas de tal forma que uma região não tangencia qualquer outra região. Assim, a interseção entre quaisquer duas regiões ou é um retângulo ou é vazia.
Entrada
Seu programa deve ler vários conjuntos de teste. A primeira linha
de um conjunto de teste contém um inteiro não negativo, N
, que indica
o número de regiões (o valor N = 0
indica o final da
entrada). Seguem-se N
linhas, cada uma contendo quatro números
inteiros X
, Y
, U
e V
que descrevem uma região: o par X
, Y
representa a
coordenada do canto superior esquerdo e o par U
, V
representa a
coordenada do canto inferior direito de um retângulo.
Saída
Para cada conjunto de teste da entrada seu programa deve produzir
três linhas na saída. A primeira linha deve conter um identificador do
conjunto de teste, no formato "Teste n"
, onde n
é numerado a
partir de 1
. A segunda linha deve conter as coordenadas do retângulo
de interseção encontrado pelo seu programa, no mesmo formato utilizado
na entrada. Caso a interseção seja vazia, a segunda linha deve conter
a expressão "nenhum"
. A terceira linha deve ser deixada em
branco. A grafia mostrada no Exemplo de Saída, abaixo, deve ser
seguida rigorosamente.
Exemplo
Entrada: 3 0 6 8 1 1 5 6 3 2 4 9 0 3 0 4 4 0 3 1 7 -3 6 4 10 0 0 Saída: Teste 1 2 4 6 3 Teste 2 nenhum
Restrições
0 ≤ N ≤ 10000
(N = 0
apenas para indicar o fim da entrada)
-10000 ≤ X ≤ 10000
-10000 ≤ Y ≤ 10000
-10000 ≤ U ≤ 10000
-10000 ≤ V ≤ 10000
Adicionado por: | Wanderley Guimarăes |
Data: | 2006-04-20 |
Tempo limite: | 1s |
Tamanho do fonte: | 50000B |
Memory limit: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Linguagem permitida: | Todas exceto: ASM64 CLOJURE ERL FSHARP JS-RHINO NODEJS PERL6 PY_NBC SCALA TCL VB.NET |
Origem: | Olimpiada Brasileira de Informatica 2000 |
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2011-06-25 22:06:59 Fernando Brito [UFPB]
Para entradas que contenham só 1 retângulo, a saída deve ser "nenhum", já que năo há interseçőes, certo? UPDATE: atentem ao que ele quer como resposta: a área ideal. Last edit: 2011-06-26 14:19:34 |
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2011-03-22 03:15:44 Henrique Vieira e Sousa [UNICAMP]
... Last edit: 2011-03-22 03:16:05 |
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2011-03-22 03:15:36 Henrique Vieira e Sousa [UNICAMP]
anotado |
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2010-06-04 20:56:39 GNU [UFPB]
Pense numa questăo dificil a ideia é fazer uma funçăo pra receber o Maximo e o Minimo e depois chama ela conrelacionando com a Area respectiva e dentro dela faz uma cndiçăo tipo se a >= b then Max:=a else Max:=b; Da mesma forma é fazer com o minimo depois compara as outras ... |