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SET - Set |
Set é um jogo jogado com um baralho no qual cada carta pode ter uma, duas ou três figuras. Todas as figuras em uma carta são iguais, e podem ser círculos, quadrados ou triângulos.
Um set é um conjunto de três cartas em que, para cada característica (número e figura), ou as três cartas são iguais, ou as três cartas são diferentes. Por exemplo, na figura abaixo, (a) é um set válido, já que todas as cartas têm o mesmo tipo de figura e todas elas têm números diferentes de figuras.
Em (b), tanto as figuras quanto os numeros são diferentes para cada carta. Por outro lado, (c) não é um set, já que as duas ultimas cartas têm a mesma figura, mas esta é diferente da figura da primeira carta.
O objetivo do jogo é formar o maior número de sets com as cartas que estão na mesa; cada vez que um set é formado, as três cartas correspondentes são removidas de jogo.
Quando há poucas cartas na mesa, é fácil determinar o maior número de sets que podem ser formados; no entanto, quando há muitas cartas há muitas combinações possíveis. Seu colega quer treinar para o campeonato mundial de Set, e por isso pediu que você fizesse um programa que calcula o maior número de sets que podem ser formados com um determinado conjunto de cartas.
Entrada
A entrada contém vários casos de teste. A primeira linha de cada caso de teste contém um
inteiro N
(3 <= N <= 3 × 10^4
), indicando o número de cartas na mesa; cada uma das N linhas
seguintes contém a descrição de uma carta.
A descrição de uma carta é dada por duas palavras separadas por um espaço; a primeira, “um”, “dois” ou “tres”, indica quantas figuras aquela carta possui. A segunda, “circulo” (ou “circulos”), “quadrado” (ou “quadrados”) ou “triangulo” (ou “triangulos”) indica qual tipo de figura está naquela carta.
O final da entrada é indicado por uma linha contendo um zero.
Saída
Para cada caso de teste da entrada seu programa deve imprimir uma única linha na saída, contendo um número inteiro, indicando o maior número de sets que podem ser formados com as cartas dadas.
Exemplo
Entrada 3 um circulo dois circulos tres circulos 3 um triangulo tres quadrados dois circulos 6 dois quadrados dois quadrados dois quadrados dois quadrados dois quadrados dois quadrados 4 um quadrado tres triangulos um quadrado dois triangulos 0 Saída 1 1 2 0
Adicionado por: | Wanderley Guimarăes |
Data: | 2008-10-25 |
Tempo limite: | 1s |
Tamanho do fonte: | 50000B |
Memory limit: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Linguagem permitida: | Todas exceto: ASM64 CLOJURE ERL FSHARP JS-RHINO PERL6 PY_NBC SCALA TCL |
Origem: | Primeira fase da Maratona de Programação - 2008 |